Objetivos
Definir las acciones que puede realizar el usuario y dotar de código al proyecto para dar libertad de acción al usuario. Definir el algoritmo de programación para cada parte del proyecto interactivo multimedia.
Temario
1. Generación de eventos. 1.1. Comportamientos predefinidos. 1.2. Captación de eventos por parte del usuario. 1.3. Control de eventos temporales. 1.4. Reconocimiento de sistema y configuraciones.
Requisitos previos
No se requiere titulación específica ni conocimientos previos en la materia.
Características del curso
- Videos 0
- Cuestionarios 0
- Duración / horas 20 horas
- Requisitos Todos los niveles
- Modalidad AUTOFORMATIVO
- Estudiantes 7
- Certificado Si
- Evaluaciones Si